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【 NPCフェロー一覧 】 +【 ゆうやん/シェルミン・ブラフォード/前衛 】 【 ゆうやん/シェルミン・ブラフォード/前衛 】 『 お、お仕事ですか……?あ、足手まといにならないよう、がんばります……。 』 【 名前:シェルミア・ブラフォード 】 【 年齢:15 】【 種族:人間 】【 性別:男 】 【 冒険者レベル:2 】【 MP:12 】 【 技能:ファイター2/セージ1 】 【 言語:交易共通語(会話/読文)/妖魔語(会話) 】 【 他者管理:可 】 1D 想定出目 行動 セリフ 達成値 効果 1~2 7 剣で近接攻撃 「て、てやぁ」 11 威力15+追加D4@10* 3~4 8 庇うⅠ 「あ、あぶない!」 - 防護点7/魔法ダメージ-5 5 9 知識判定パッケージ 「あれは本で読んだ事が」 12 - 6 10 剣で近接攻撃 「今っ」 14 威力15+追加D4@10* 【設定】 商家の出自であり、女装がよく似合う美少年です。3人の姉との生活が悪い方面に出て常識的な男としての振る舞いや責任が不足しているとし、男らしさを身につける武者修行として冒険者になって自分を磨いて帰ってくるよう追い出されるように冒険者の酒場にやってきました。戦士としての技量だけは一般兵に劣りませんが臆病で引っ込み思案なために積極的に冒険に出る事はすくなく、どうしても他に冒険者がいないというときの助っ人として冒険に参加します。 +【 ゆうやん/ゲーテ・モノスキー/後衛 】 【 ゆうやん/ゲーテ・モノスキー/後衛 】 『 この地域には私にとって有益な生き物がいるのだよ。 』 【 名前:ゲーテ・モノスキー 】 【 年齢:5 】【 種族:タビット 】【 性別:男 】 【 冒険者レベル:2 】【 MP:23 】 【 技能:セージ2/レンジャー2 】 【 言語:交易共通語(会話/読文)/妖魔語(会話)/上級蛮族語(会話) 】 【 他者管理:可 】 1D 想定出目 行動 セリフ 達成値 効果 1~2 7 レンジャー技工判定パッケージ 「私はこういうの苦手なんだよ」 11 - 3~4 8 知識判定パッケージ 「あぁ、あれこそはまさに!」 14 - 5 9 レンジャー観察判定パッケージ 「ひぃっ!なんだなんだっ」 15 - 6 10 レンジャー運動パッケージ 「私の探しもとめるものはこの先にある!」 13 - 【設定】 近隣の動植物および魔物の生態調査を行っている新参の学者です。今後のキャリアのためのレポートをまとめるために調査対象のいる野外へ実地探査をしています。その際、雇用費が比較的安い新参冒険者を護衛として雇用したり、助っ人冒険者として同行してきます。 +【 ゆうやん/キーア・ピューヤン/前衛 】 【 ゆうやん/キーア・ピューヤン/後衛 】 『 お前ら、俺と一緒にお宝の山を掘り当ててみねぇか? 』 【 名前:キーア・ピューヤン 】 【 年齢:19 】【 種族:人間 】【 性別:女 】 【 冒険者レベル:2 】【 MP:23 】 【 技能:フェンサー2/スカウト2 】 【 言語:交易共通語(会話/読文)/妖魔語(会話)/上級蛮族語(会話) 】 【 他者管理:可 】 1D 想定出目 行動 セリフ 達成値 効果 1~2 7 スカウト技工判定パッケージ 「俺にやらせるのかぁ?」 11 - 3~4 8 剣の近接攻撃 「かったりぃなぁ」 13 威力5+追加D4@9 5 9 スカウト観察判定パッケージ 「なんだありゃ」 13 - 6 10 剣の近接攻撃 「美味しいところイタダキ!」 14 威力5+追加D4@9 【設定】 そこそこ裕福な家を実家にもちながら反抗期をこじらせてそのまま収集がつかなくなり家を飛び出して冒険者になった経緯を持つ女スカウトです。実家にもう戻りたいとは思っていますがプライドが許さず、大金を手に入れて親を見返してやりたいという野心を胸に遺跡荒らしをしています。地図屋から買った遺跡の地図を手に護衛となる冒険者を探していたり、儲け話に便乗できないか耳を効かせています。なお実家を隠しているためフルネームを名乗る事はありません。 +【 (作成PL名)/(NPCフェロー名)/(役割:前衛/後衛/回復) 】 【 (作成PL名)/(NPCフェロー名)/(役割:前衛/後衛/回復) 】 『 (掴みのセリフ) 』 【 名前:- 】 【 年齢:00 】【 種族:人間 】【 性別:男/女 】 【 冒険者レベル:0 】【 MP:00 】 【 技能:-/ 】 【 言語:交易共通語(会話/読文) 】 【 他者管理:不可 】 1D 想定出目 行動 セリフ 達成値 効果 1~2 7 - - - - 3~4 8 - - - - 5 9 - - - - 6 10 - - - - 【設定】 +【 (作成PL名)/(NPCフェロー名)/(役割:前衛/後衛/回復) 】 【 (作成PL名)/(NPCフェロー名)/(役割:前衛/後衛/回復) 】 『 (掴みのセリフ) 』 【 名前:- 】 【 年齢:00 】【 種族:人間 】【 性別:男/女 】 【 冒険者レベル:0 】【 MP:00 】 【 技能:-/ 】 【 言語:交易共通語(会話/読文) 】 【 他者管理:不可 】 1D 想定出目 行動 セリフ 達成値 効果 1~2 7 - - - - 3~4 8 - - - - 5 9 - - - - 6 10 - - - - 【設定】 +【 (作成PL名)/(NPCフェロー名)/(役割:前衛/後衛/回復) 】 【 (作成PL名)/(NPCフェロー名)/(役割:前衛/後衛/回復) 】 『 (掴みのセリフ) 』 【 名前:- 】 【 年齢:00 】【 種族:人間 】【 性別:男/女 】 【 冒険者レベル:0 】【 MP:00 】 【 技能:-/ 】 【 言語:交易共通語(会話/読文) 】 【 他者管理:不可 】 1D 想定出目 行動 セリフ 達成値 効果 1~2 7 - - - - 3~4 8 - - - - 5 9 - - - - 6 10 - - - - 【設定】 +【 (作成PL名)/(NPCフェロー名)/(役割:前衛/後衛/回復) 】 【 (作成PL名)/(NPCフェロー名)/(役割:前衛/後衛/回復) 】 『 (掴みのセリフ) 』 【 名前:- 】 【 年齢:00 】【 種族:人間 】【 性別:男/女 】 【 冒険者レベル:0 】【 MP:00 】 【 技能:-/ 】 【 言語:交易共通語(会話/読文) 】 【 他者管理:不可 】 1D 想定出目 行動 セリフ 達成値 効果 1~2 7 - - - - 3~4 8 - - - - 5 9 - - - - 6 10 - - - - 【設定】 +【 (作成PL名)/(NPCフェロー名)/(役割:前衛/後衛/回復) 】 【 (作成PL名)/(NPCフェロー名)/(役割:前衛/後衛/回復) 】 『 (掴みのセリフ) 』 【 名前:- 】 【 年齢:00 】【 種族:人間 】【 性別:男/女 】 【 冒険者レベル:0 】【 MP:00 】 【 技能:-/ 】 【 言語:交易共通語(会話/読文) 】 【 他者管理:不可 】 1D 想定出目 行動 セリフ 達成値 効果 1~2 7 - - - - 3~4 8 - - - - 5 9 - - - - 6 10 - - - - 【設定】 +【 (作成PL名)/(NPCフェロー名)/(役割:前衛/後衛/回復) 】 【 (作成PL名)/(NPCフェロー名)/(役割:前衛/後衛/回復) 】 『 (掴みのセリフ) 』 【 名前:- 】 【 年齢:00 】【 種族:人間 】【 性別:男/女 】 【 冒険者レベル:0 】【 MP:00 】 【 技能:-/ 】 【 言語:交易共通語(会話/読文) 】 【 他者管理:不可 】 1D 想定出目 行動 セリフ 達成値 効果 1~2 7 - - - - 3~4 8 - - - - 5 9 - - - - 6 10 - - - - 【設定】
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倭奴(わぬ)詳細管理ルーム ・PL傾向 概ね何でもあり。シリアス・ギャグ・エロス、大体オーケー。 ・GM傾向 特に無し ・GM独自ルール裁定 特に無し ・GM独自都市 特に無し ・GM独自設定 特に無し ・GMP使用履歴 特に無し
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ハンターになろうRPG(仮) キャラクター倉庫 基本ルールブック キャラクターブランクシート PL名:無登録 PC名:無登録 レベル メイン猟具 性別 年齢 出自 1 ◯◯ ◯◯ ◯◯ PC名:◯◯ レベル メイン猟具 性別 年齢 出自 1 ◯◯ ◯◯ ◯◯ PL名:ゆうやん PC名:無登録 レベル メイン猟具 性別 年齢 出自 1 ◯◯ ◯◯ ◯◯ PC名:◯◯ レベル メイン猟具 性別 年齢 出自 1 ◯◯ ◯◯ ◯◯
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参加者は詳細PL管理ルームを自分用に新たに作成し、名前に自身の管理ページへのリンクを貼ってください。 PL一覧 PL名 GM回数 GM経験点 所有PC ゆうやん/狼P 2 0/15 魔女:キャトル 魔女:アーニャ 魔女:イグリッド 魔女:リーリカ かるの/クリスP 3 0/12 魔女:ローザ 魔女:ブラン 魔女:ギルス 綾音 0 0/0 魔女:シェム 魔女:エリス 倭奴 1 10/10 魔女:ベルナータ clo 0 0/0 魔女:フォウミ 水蓮 0 0/0 魔女:バルダラス 魔女:アリスタル 魚京 0 0/0 魔女:リオン ケビン 0 0/0 魔女:クロフト 魔女:ガルダ PL: 0 0/0 魔女:
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魚京(うきょう)詳細管理ルーム ・PL傾向 ギャグ、シリアス、エロ大体おーけー。グロは同意がないとメーよ。 ・GM傾向 あんましまへん。やるとしたら思いついたモブを使いたい時でおま ・GM独自ルール裁定 特に無し ・GM独自都市 特に無し ・GM独自設定 特に無し ・GMP使用履歴 特に無し
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シナリオ「俺たちゃ山賊」 姉妹ルール 【 大規模戦闘ルール・陸戦 】【 大規模戦闘・海戦 】【 大規模戦闘・拠点ルール 】【 簡易 交易ルール 】 +あらすじ あらすじ 山賊が爆発的に増加しついに連合を組むに至った戦域。山賊を束ねる極悪人が率いる、15部隊からなる「兵団:山賊連合」の討伐を目標に、山賊たちの魔の手から村々を防衛せよ。これを果たした者、は領主よりこの戦域の代官に取り立てられるだろう。 +オープニング オープニング 山賊討伐のためにこの戦域へ駆けつけた君は、森からあがる不自然な煙を発見した。兵団を率いて火元へ向かえば、そこには山賊の襲撃を受けるエルフの里、そして襲撃に失敗して撤退する山賊たちの姿があった。 君はちょうど撤退する山賊の退路に立ちはだかることとなり、彼らとの戦闘となる。 戦場:森 地形効果 1 射撃総戦力が「-射撃戦力を有する部隊数×2」 地形効果 2 機動総力が「-機動力を有する部隊数×5」 地形効果 3 攻城総戦力が「-攻城力を有する部隊数×10」 【 壊乱した山賊 】 将軍 山賊のお頭のコバンザメ(戦略10/戦術10/指揮10) 私兵団Lv1 最大部隊数:3 兵団 部隊数 近接 射撃 機動 攻城 民兵 3 60 30-6 - - 合計戦力 3部隊 60 24 0 0 部隊雇用費 4,500 $ はたして山賊を打倒した君と兵団はエルフと邂逅するのだった。 +現在の情勢 ● 現在の情勢 エルフの里は閉鎖的で、山賊と敵対している君たちに対しても不信感を持っている。駐屯するエルフ守備兵は里の防衛のためにとどまり続け、ひとまず君たちに矢が飛んでくる事はないものの、それもいつまで続くかわからない。 エルフは山賊の拠点である人間の村の場所を教えてくれるが、不機嫌なエルフの里に駐屯し続けるのは快適とはいえない。信用を少しでも高めるためには、君たちだけで山賊と戦わねばならないだろうし、兵団の拡大のためには山賊を村から追い払わねばならない。 【 PC兵団 外交情勢 】 好感を持たれている拠点 親身以上を抱かれている拠点 不機嫌に思われている拠点 エルフの里 敵意以上を持たれている拠点 戦争中の兵団 山賊全般、魔物全般 +拠点・エルフの里と駐屯兵団 拠点・エルフの里 【 停滞したエルフの里 】 規模 繁栄度 友好度 立地 城壁 駐屯可能部隊数 要所 隣接拠点数 村(15) 停滞(50) 不機嫌(30) 森 無 1兵団につき10部隊 森 1 隣接する拠点 距離 要所間を跨ぐ地形 ランダムエンカウント兵団 【 山賊村 】 徒歩6日 【平野】【森】【山】【丘】 【ゴブリンパック】 【 外交 】 好感ある兵団 なし 親身を抱く兵団 エルフ守備兵 不機嫌な兵団 PC兵団 敵意を抱くが戦争中ではない兵団 なし 戦争中の兵団 山賊の残党、魔物全般 駐屯NPC兵団 【 エルフ守備兵 】 将軍 エルダーエルフ(戦略16/戦術14/指揮15) 私兵団Lv1 最大部隊数:3 好感を持たれている拠点 親身以上を抱かれている拠点 不機嫌に思われている拠点 山賊村 敵意以上を持たれている拠点 戦争中の兵団 山賊の残党、山賊連合 兵団 部隊数 近接 射撃 機動 攻城 エルフ弓兵 2 20 40 10 - エルフ狙撃手 1 15 25 5 - 合計戦力 3部隊 35 65 15 0 部隊雇用費 28,000 $ +拠点・山賊の残党に支配された村 拠点・山賊の残党に支配された村 拠点・山賊村 【 山賊の残党に支配された停滞した村 】 規模 繁栄度 友好度 立地 城壁 駐屯可能部隊数 要所 隣接拠点数 村(15) 停滞(50) 無関心(40) 森 無 1兵団につき10部隊 森 2 隣接する拠点 距離 要所間を跨ぐ地形 ランダムエンカウント兵団 【 エルフの里 】 徒歩6日 【平野】【森】【山】【丘】 【ゴブリンパック】 【 ??? 】 徒歩?日 ?? ?? 【 外交 】 好感ある兵団 なし 親身な兵団 なし 不機嫌な兵団 エルフ守備兵 敵意を抱くが戦争中ではない兵団 戦争中の兵団 山賊の残党、山賊連合 駐屯NPC兵団 【 山賊の残党 】 将軍 居残り組のリーダー(戦略10/戦術11/指揮12) 私兵団Lv2 最大部隊数:6 好感を持たれている拠点 親身以上を抱かれている拠点 不機嫌に思われている拠点 敵意以上を持たれている拠点 山賊村、エルフの里 戦争中の兵団 エルフ守備兵、PC兵団 兵団 部隊数 近接 射撃 機動 攻城 民兵 1 10 - - - 狩人 1 - 10 - - 軽騎兵 1 5 - 10 - 合計戦力 3部隊 15 10 10 0 部隊雇用費 11,000 $ +討伐目標・山賊連合 討伐目標 【 山賊連合 】 将軍 山賊棟梁(戦略12/戦術13/指揮14) 副官 (武将) 棟梁副官(戦略11/戦術13-2/指揮11+2/無双15) 私兵団Lv4 最大部隊数:15 好感を持たれている拠点 親身以上を抱かれている拠点 不機嫌に思われている拠点 敵意以上を持たれている拠点 エルフの里、山賊村 戦争中の兵団 エルフ守備兵、PC兵団 兵団 部隊数 近接 射撃 機動 攻城 民兵 4 40 - - - 傭兵 4 60 20 - - 狩人 2 - 20 - - 弩兵 1 10 10 - - 弓兵 1 5 15 - - 軽騎兵 2 10 - 20 - 猟騎兵 1 - 5 10 - 合計戦力 15部隊 125 70 30 0 部隊雇用費 42,000 $
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【「宝石の膝元」オルマタ】 拠点規模 宿場町 節穴点 +5 物流 3 特産 宝石 目玉施設 一般宿/駅馬車/無所属娼婦/黒羊の夢教団 説明 オルタ鉱山の膝元にある宿場町。オルタ鉱山からは良質な原石が数多くとれることもあり、職人と商人が集まる街となっている。ただしこの領地を統括する人形都市エラルダイク=バルマの方針による制限がかかり、一般的宿場町以上の発展が望めない。しかしそれ以外の方針は町長ラダリスに任せられていることから、エラルダイク=バルマの基本方針である『異形と魔女の排除』は緩やかなものとなっている。町長ラダリスは異形、魔女の否定派というよりも率先して受け入れている節も見え、それが元で異端審問官に目をつけられ、左遷された。オルマタは鉱山からの異様な気配に晒されてか、街全体が淫慾に彩られている。住民達の多くが原罪に色欲を抱えており、外部から来るもの達も何かに引き寄せられるように同様の原罪を持つ者達が多い 【所属NPC】 名前 【町長】ラダリス・バルマ 性別 男 年齢 68 原罪 色欲 階級 貴族階級 境遇 町長 性格 三下/リアリスト 魅力 淫乱なオーラ/冷徹な視線/ヘテロクロミア 性癖 腹筋/ドレス/姪(甥) 台詞 「吾輩を追い落とした事ぉ、その身体でぇ償わせてくれよぅ・・・わっはっはうおっふッ!腰ぐぁ!」 説明 人形都市エラルダイク=バルマ前領主と共に、宝石鉱山を発見した人物であり、前領主の弟に当たる人物。現領主テトラの方針転換時、バルマ家メィルフの系譜から外され、元辺境地であるオルマタに押し込められた。当時彼は異端審問官からも睨まれていたこともあり、これはテトラの情けから現れた行為と見られている、元辺境地とはいえ現在は宝石鉱山のおひざ元であることからも、それを窺わせるが、当人にとっては地位と家を追い出されたとして彼女に恨みを抱いている。性格は強い者に媚び、弱い者を痛ぶることを好んでいるが、基本的にその行為は『セクハラ』として現れ、身体が弱っていることからも直接的行動に出ることは稀。周囲からはスケベ爺ぃの親しみやすい町長と認識されている。統治能力は皆無 名前 【路地裏の教師】アーニェ 性別 女 年齢 18 原罪 色欲 階級 高位階級 境遇 教師 性格 お人よし/非常に惚れっぽい 魅力 雪のような肌/垢抜けない太眉/熱情の視線 性癖 受け特化/サディズム/ダメな人 台詞 「今日はどっちの授業にする?貴方に選んで欲しいの・・・」 説明 黒羊の夢教団を統治する若き教師。昼と夜の顔を持ち、昼は寺子屋で子供達や無学者に教鞭を振るい、夜は無所属娼婦として魔女崇拝者を増やすべく活動している。この街の鉱山に異端への道があることを直感的に感じており、それを解き明かすことの出来る魔女と、自らを魔女へと導いてくれる者を探し求めている。元々は身に覚えのない罪で魔女として処断されかけたところ、エラルダイク=バルマでの裁判により無罪となった人物。その経験から魔女その物を調べるうち、魔女へのあこがれと崇拝を抱くようになった 名前 【人の欠片】ファイン 性別 女 年齢 15 原罪 色欲 階級 下位階級 境遇 労働者 性格 天邪鬼/淫乱 魅力 垢抜けない太眉/華奢な肢体 性癖 水着/欠損 台詞 「鉱石だって磨けば綺麗になるのに・・・貴方の汚い断面なんて、見せないでよ!(頬染めぷい」 説明 鉱山労働者として働く少女。左腕と右足を事故によって失い、一時は仕事を失っていた。だがエラルダイク=バルマの人形師であるシェルハサに妙な縁で出会い、気にいられ、この左腕と右足の義肢を作って貰ったことで事態は変わる。華奢な身体ではあるが、欠損した身体であるにも関わらず、この義肢を付けてから今までと変わらぬ働きが出来るようになった。これが噂となり、シェルハサに義肢を頼む物が急増するも、同じ効果が得られたものは一人もいない。またシェルハサ自身もやる気がないのか、ほとんどの注文に応じることは無い。この義肢は他のシェルハサ製のものと異なり、オルタ鉱山の岩石が用いられていることも、この奇跡のような出来ごとに起因していると思われる。ごく一般的な鉱山労働者であるにも関わらず、街の中で彼女を知らないものは少ない
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「ハッハハハァー!!!俺は無敵だ!!!だが、お前もなかなかやるな!!!」 名前 :ガルダ 年齢 :23 性別 :女 原罪 :憤怒 聖槍Lv :1(リビドー:+6/ピュア:+3) 磔刑Lv :0(リビドー:+0/ピュア:+0) 階級 :中位階級 階級特権:市民権を有する。学校卒業扱い 境遇 :剣闘士 境遇効果: 貴方が使用する武器は攻撃力が+1され、同時に[耐久点]も+1される。 また、代表者として「肉弾戦イベント」で行う判定に「+5」のボーナスを受ける。 自宅規模:二階建て家屋 性格 :長所/勇敢 短所/利己的 魅力 :マッチョな肢体/加虐のオーラ/痛々しい傷跡 性癖 :同性/苦痛/サディズム 経験点 :0/プレイ0+年齢11 ■能力値 成長 器用【50】+【17】 機敏【40】+【 】 知恵【10】+【 】=知識点【 】 体格【70】+【 】=耐久点【7+1】 意志【45】+【 5】=正気点【5】リビドー【10】+【6】 幸運【10】+【 】=幸運点【1】ピュア 【2】+【3】 財力【30】+【 】=財力点【6】 身分【30】+【 】≠権力LV【2】 ■装備 《武器》 名称:格闘 種別:密着武器 価値: 重量:- 装備箇所:両手 攻撃力: 備考:素手攻撃 名称:戦斧 種別:近接武器 価値:3 重量:30 装備箇所:片手/両手 攻撃力:3/4 備考: 密着距離の対象に使用できない。 「腕狙い」と「足狙い」を行った場合、命中判定に+10のボーナスを受け、 両手装備時は上記の命中ボーナスが+20となる。 《防具》 名称:クロース 種別:非金属鎧 価値:1 重量:0 装備箇所:胴体 防御力:0 備考: 名称:ハードレザー 種別:非金属鎧 価値:2 重量:15 装備箇所:胴体 防御力:2 備考: 《所持品》 名称:水袋 種別:非消耗品 価値:1 重量:1 備考: 名称:マント 種別:非消耗品 価値:1 重量:1 備考: 名称:毛布 種別:非消耗品 価値:1 重量:5 備考: 名称:ランタン 種別:非消耗品 価値:2 重量:5 備考: 名称:火打石 種別:非消耗品 価値:1 重量:5 備考: 名称:張型 種別:非消耗品 価値:2 重量:5 備考: 名称:麻縄 種別:非消耗品 価値:1 重量:10 備考:2m 名称:短剣 種別:近接武器 価値:1 重量:5 備考:片手・攻1・急所狙い+20 《自宅保管》 名称:女中 種別:従者 価値:2 重量: 備考:家事をしてくれる 総合価値:2/18 ■設定他 無垢なる夢:戦乱の時代で楽しくぶっ殺し合う夢 外見設定 :腰まである白銀のざんばら髪。赤い瞳。鍛え上げられた全身に傷跡。 経歴設定 :闘技場という公認の舞台で殺戮を続ける剣闘士。 特につらい事があったわけでもないが、兎にも角にも剣闘が好き。 暴力ですべては解決し、暴力ですべてを手に入れることが出来ると考えており、 力比べという名の殺し合いを好む。 所属サバト:破壊者ビレト □補足用コピペテンプレ (【行:40】【リビドー:16 ピュア:5】【知:1/1 耐:8/8 正:5/5 財:3/3 幸:1/1】 【発覚:0】【眠:-/食:-/性:-,-,-】) 注:【眠:-/食:-/性:-,-,-】は1フェイズに1回のみのリビドー取得宣言のチェックをいれる項目です。 ■過激描写系コンセンサス ×(厳禁)、△(場合による)、○(許容内)、◎(バッチこい)にて記入して下さい。 【 / 】内はPL( / )内はPCのコンセンサスとなり、左側は攻め、右側は受けの場合となります。 そういうキャラじゃねぇからぁ!という場合は何も記入せずにOKです。 というように、未記入の場合は全て「×/厳禁」として扱ってください。 [純愛 ]【◎/◎】(◎/◎)[妊娠 ]【◎/◎】(×/×)[強姦 ]【◎/◎】(◎/×) [浮気 ]【◎/◎】(◎/○)[同性愛]【◎/◎】(◎/○)[異性愛]【◎/◎】(◎/○) [獣姦 ]【○/○】(○/×)[尿意 ]【○/○】(×/×)[便意 ]【△/△】(×/×) [ SM ]【◎/◎】(◎/△)[グロ ]【○/○】(○/○) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG ■シナリオ履歴/シート変更履歴 (聖槍レベルや刻印レベルの変動や成長、特殊な設定追加や変更を行った場合は、概要を記してください。)
https://w.atwiki.jp/ookamisw/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/ookamisw/pages/50.html
【「人形都市」エラルダイク=バルマ】 拠点規模 中継都市 節穴点 +5 物流 5 特産 果実/ワイン/宝石 目玉施設 闘技場/白鴉の夢協会/産業ギルド/馬車駅 説明 代々バルマ家が統括する街であり、以前は葡萄とワインを名産とする牧歌な街であった。重要とは目されなかった地域だが、先代領主が宝石鉱山を見つけたことで事態は変化。商人などの行き来も増え、街は急激に発展した。しかしこれと同時、近隣で異形の姿が目されるようになる。現領主も若い頃、これら異形により命の危険に晒された。異形や魔女等に対し寛容な様子を見せていた現領主であったが、この件を境に徹底的な弾圧をおこなう。またその知識は『正しい』ものであり、冤罪件数の驚くべき少なさもあって、言われ無き罪を被せられた民衆の逃げ場ともなっている。民衆に知られていない部分ではあるが、この異形騒動はエラルダイク近郊にある鉱山での、先代領主のとある取引が原因。鉱山の中には現領主自らが採掘を禁止している地帯があり、魔女や黒山羊にとって有益なものが眠っている可能性がある 【所属NPC】 名前 【領主】テトラ・メィルフ・バルマ 性別 女 年齢 41 原罪 憤怒 階級 貴族階級 境遇 領主 性格 冷たい/突っ込み気質 魅力 スポーティな肢体/淫乱なオーラ/痛々しい傷跡 性癖 人形/くびれ/大人の玩具 台詞 「有事に備えよ。剣を取れ。己を守るは己ぞ」 説明 若さ衰えぬ肉体と容姿を持ち、男性的な魅力を兼ね備えた女性。中性的な魅力から立ち上る色気が邪魔をしてか、カリスマ性には乏しい。体に刻まれた傷跡は異形との遭遇により受けたものであり、今も刻まれ続ける傷跡は闘技場での訓練が原因。「有事に備えよ。剣を取れ。己を守るは己ぞ」が口癖であり、時折何かに怯えるように剣を振るう。人形をこよなく愛しており、町中には人形工房が数多く点在しているのもこの為。また近隣に宝石がよくとれる鉱山があり、人形の眼にはよくこの宝石が使われている。魂を宿した人形があるとされる街であり、その影に魔女や魔王の存在が囁かれることがあるが、彼女の耳に触れれば彼女自身の刃によって処断されることだろう。 名前 【神に愛された人形師】シェルハサ・ロイル 性別 男 年齢 15 原罪 傲慢 階級 上流階級 境遇 職人 性格 突っ込み気質/リアリスト 魅力 華奢な肢体 性癖 傷害 台詞 「人形だって、傷つけたら痛いんだよ?」 説明 天才と目される人形師であり、まるで生きているような人形を生み出すといわれる。その作成手順は明かされていないが、彼の人形を購入した好事家がうっかりそれを壊してしまった時に「人形の中がどす黒く染まっていた」ことから、人間の血液を練りこんでいるのではないかと噂される。またその噂を裏付けるように、彼の助手である「メリル」は常に何処かしか怪我を負っている。 名前 【人形師の人形】メリル 性別 女 年齢 17 原罪 怠惰 階級 中流階級 境遇 職人 性格 突っ込み気質/頑固者 魅力 グラマラス 性癖 自傷 台詞 「人形だって、傷つけられたら痛いんですよ?」 説明 常に人形師シェルハサの傍に控える女性。助手として彼の細工物を手掛けている。客人が来た際などはシェルハサの言葉をオウム返しし、その様がまるで人形のようだと言われている。全身に刻まれた傷跡と、豊かな肢体が蟲惑的な魅力を作るものの、シェルハサの傍を決して離れない彼女に言いよるものはいない。一度命知らずが彼女にちょっかいを出した時はシェルハサ本人ではなく、領主テトラによって断罪された経緯があり、彼女こそが噂の生き人形なのだ、などという噂がある。 名前 【生還者】シグ 性別 男 年齢 23 原罪 色欲 階級 上流階級 境遇 探索者 性格 後ろ向き/リアリスト 魅力 アルビノ/ヘテロクロミア 性癖 不感症/実の親 台詞 「さ、触らないで・・・触らないから・・・」 説明 この街の白鴉の夢協会を若くして取り仕切る人物。生まれつきか、はたまた恐怖のためか肌と髪は異様なほどに白く、右目と左目は両方とも蒼くはあるが、左は白眼と見分けがつかないほどに薄い色彩になっている。また、背も平均男性より幾分低く、少年のように見られることも多い。触れられることを極度に恐れるが、神経異常のためか触れられたことには気付けない。同じような体質のものは安心できるのか触れ合いを求めるものの、そのような体質のものはめったにいないため、彼の周囲には数多くの人形が揃えられている。また魔女、異形のみならず、白鴉の空に所属する者以外の血の通ったものを嫌悪している。ただし領主テトラへは崇拝と言えるほどの尊敬の念を抱いているのみならず、深夜に密会している様子もあることから、領主の隠し子、もしくは愛人なのではないかと言われている